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urbanlama.github.io

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live Unverified (seed import) Developer Tools 20 tools imperative implementation

Animate a rigged 3D character with an AI agent

First seen 2026-11-05 · Last seen 2026-11-05 · Source: webmcp.com

Answer 5 · Act 14 · Transact 1 · Score: Not yet scored

Tool inspector

trace

act imperative

Zeigt den ABLAUF der Bewegung als Folge von drei GROSSEN Einzelbildern in einer Antwort - gleichmaessig ueber die Timeline verteilt, in derselben Kamera, wie ein Daumenkino zu lesen. Damit siehst du, ob eine Bewegung flieszt, ohne jeden Frame einzeln anzufordern. Willst du einen Abschnitt genauer sehen, gib von und bis an - dann liegen die drei Bilder enger beieinander. Kamera wie bei look. RUFE DAS AUF, BEVOR DU EINE BEWEGUNG ABGIBST: ein einzelner Frame sagt nichts darueber, wie die Bewegung laeuft.

Page: /webmcp-character-animation/

Input schema

PropertyTypeRequiredDescription
von integer no Erster Frame des Abschnitts. Ohne Angabe der Anfang der Timeline.
bis integer no Letzter Frame des Abschnitts. Ohne Angabe das Ende der Timeline.
richtung_grad number no Woher die Kamera blickt: 0 von vorn, 90 von links, 180 von hinten, 270 von rechts. Standard 30. In allen drei Bildern gleich.
hoehe_grad number no Wie hoch die Kamera steht: 0 auf Augenhoehe, 90 von oben. Standard 10. Fuer Schritte und Fussstellung ist 90 gut.
ziel string no Worauf die Kamera zielt: "figur" (Standard) oder ein Gelenk aus describe_rig. Mit weite "nah" verfolgst du ein Gelenk durch die Zeit.
weite string no Wie viel im Bild ist: "ganz" die Figur (Standard), "halb" ein Koerperteil, "nah" ein Gelenk.
Raw JSON schema
{
  "type": "object",
  "properties": {
    "von": {
      "type": "integer",
      "minimum": 0,
      "description": "Erster Frame des Abschnitts. Ohne Angabe der Anfang der Timeline."
    },
    "bis": {
      "type": "integer",
      "minimum": 0,
      "description": "Letzter Frame des Abschnitts. Ohne Angabe das Ende der Timeline."
    },
    "richtung_grad": {
      "type": "number",
      "minimum": 0,
      "maximum": 359,
      "description": "Woher die Kamera blickt: 0 von vorn, 90 von links, 180 von hinten, 270 von rechts. Standard 30. In allen drei Bildern gleich."
    },
    "hoehe_grad": {
      "type": "number",
      "minimum": -89,
      "maximum": 90,
      "description": "Wie hoch die Kamera steht: 0 auf Augenhoehe, 90 von oben. Standard 10. Fuer Schritte und Fussstellung ist 90 gut."
    },
    "ziel": {
      "type": "string",
      "description": "Worauf die Kamera zielt: \"figur\" (Standard) oder ein Gelenk aus describe_rig. Mit weite \"nah\" verfolgst du ein Gelenk durch die Zeit."
    },
    "weite": {
      "type": "string",
      "enum": [
        "ganz",
        "halb",
        "nah"
      ],
      "description": "Wie viel im Bild ist: \"ganz\" die Figur (Standard), \"halb\" ein Koerperteil, \"nah\" ein Gelenk."
    }
  }
}

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