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Animate a rigged 3D character with an AI agent
First seen 2026-11-05 · Last seen 2026-11-05 · Source: webmcp.com
Answer 5 · Act 14 · Transact 1 · Score: Not yet scored
Tool inspector
measure
DEIN MESSGERAET - du richtest es selbst aus. Statt fertiger Urteile bekommst du sieben Grundmessungen, die du beliebig kombinierst, um zu pruefen, ob eine Haltung stimmt. Beispiel Hocke: steht das Knie vor dem Zeh (abstand_vorne knee_l/toe_l), neigt sich der Rumpf nach vorne (neigung pelvis/neck), sitzt die Huefte hinter dem Knoechel (abstand_vorne pelvis/ankle_l)? Beispiel Schritt: wandert der Fuss (tempo), bleibt der andere stehen? Jede Bewegung braucht andere Fragen - stell sie. Koerperteile sind Rollennamen aus describe_rig, dazu "com" fuer den Schwerpunkt und "sole_l" / "sole_r" fuer den tiefsten Sohlenpunkt je Fuss - damit misst du, ob ein Fuss auf dem Boden steht (hoehe sole_l = 0). Der Fussknochen selbst sitzt Zentimeter ueber der Sohle. Alle Laengen in Metern, Winkel in Grad.
Page: /webmcp-character-animation/
Input schema
| Property | Type | Required | Description |
|---|---|---|---|
frame |
integer | no | Frame, in dem gemessen wird. Fuer mehrere Frames nimm frames. |
frames |
array | no | Mehrere Frames auf einmal, 1 bis 20. Dieselben Fragen werden auf jeden davon angewendet - so bekommst du einen Verlauf in EINEM Aufruf statt einem Aufruf je Frame. Ersetzt frame. |
fragen |
array | yes | Was du wissen willst. Je Frage {art, a, ...}: hoehe {a} - Hoehe ueber dem Boden. abstand {a, b} - Luftlinie zwischen zwei Teilen. abstand_vorne {a, b} - wie weit a vor b liegt, entlang der Blickrichtung; negativ heisst dahinter. abstand_seite {a, b} - wie weit a neben b liegt. abstand_hoch {a, b} - wie weit a ueber b liegt. winkel {a, b, c} - Winkel bei b zwischen den Strecken zu a und c. neigung {a, b} - wie weit die Strecke a nach b von der Senkrechten abweicht; 0 heisst lotrecht, 90 heisst waagerecht. tempo {a, bisFrame} - Weg pro Sekunde zwischen diesem und jenem Frame. Optional name: dein eigener Name fuer die Messung. |
Raw JSON schema
{
"type": "object",
"properties": {
"frame": {
"type": "integer",
"minimum": 0,
"description": "Frame, in dem gemessen wird. Fuer mehrere Frames nimm frames."
},
"frames": {
"type": "array",
"items": {
"type": "integer",
"minimum": 0
},
"minItems": 1,
"maxItems": 20,
"description": "Mehrere Frames auf einmal, 1 bis 20. Dieselben Fragen werden auf jeden davon angewendet - so bekommst du einen Verlauf in EINEM Aufruf statt einem Aufruf je Frame. Ersetzt frame."
},
"fragen": {
"type": "array",
"minItems": 1,
"maxItems": 20,
"description": "Was du wissen willst. Je Frage {art, a, ...}: hoehe {a} - Hoehe ueber dem Boden. abstand {a, b} - Luftlinie zwischen zwei Teilen. abstand_vorne {a, b} - wie weit a vor b liegt, entlang der Blickrichtung; negativ heisst dahinter. abstand_seite {a, b} - wie weit a neben b liegt. abstand_hoch {a, b} - wie weit a ueber b liegt. winkel {a, b, c} - Winkel bei b zwischen den Strecken zu a und c. neigung {a, b} - wie weit die Strecke a nach b von der Senkrechten abweicht; 0 heisst lotrecht, 90 heisst waagerecht. tempo {a, bisFrame} - Weg pro Sekunde zwischen diesem und jenem Frame. Optional name: dein eigener Name fuer die Messung.",
"items": {
"type": "object",
"properties": {
"art": {
"type": "string",
"enum": [
"hoehe",
"abstand",
"abstand_vorne",
"abstand_seite",
"abstand_hoch",
"winkel",
"neigung",
"tempo"
]
},
"a": {
"type": "string",
"description": "Koerperteil, Rollenname oder \"com\""
},
"b": {
"type": "string",
"description": "zweites Koerperteil, wo die Art es braucht"
},
"c": {
"type": "string",
"description": "drittes Koerperteil, nur bei winkel"
},
"bisFrame": {
"type": "integer",
"description": "Zielframe, nur bei tempo"
},
"name": {
"type": "string",
"description": "eigener Name der Messung"
}
},
"required": [
"art",
"a"
]
}
}
},
"required": [
"fragen"
]
}
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