urbanlama.github.io
Animate a rigged 3D character with an AI agent
First seen 2026-11-05 · Last seen 2026-11-05 · Source: webmcp.com
Answer 5 · Act 14 · Transact 1 · Score: Not yet scored
Tool inspector
clear_motion
Löscht die gesamte Bewegung und macht die Timeline leer: alle gesetzten Haltungen (set_pose, set_joint), alle Phasen, alle Fußanker (hold_foot) und die gesetzte Absicht (set_intent). Modell, Vermessung und Rollen bleiben — die Länge der Timeline (set_duration) bleibt auch. Für eine NEUE Bewegung: erst clear_motion, dann Haltungen setzen. Ohne ihn erbst du alle Schlüsselbilder der vorigen Bewegung, auch auf Frames, die du nie anfasst.
Page: /webmcp-character-animation/
Input schema
No input properties (empty object).
Raw JSON schema
{
"type": "object",
"properties": {},
"required": []
}
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